indienova.com/groups/post/11238
想和大家分享下在开发游戏这几年间的感想.……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.……各位游戏开发者, 游戏开发虽然很难, 但遇到任何挫折请不要气馁, 只要努力坚持就一定可以走到终点, 大家共勉之
indienova.com/u/femic
9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一定美术基础(作品见头像)。……微博:绘程画序
indienova.com/groups/post/102385
上线平台目标是Stream买断制+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的微信
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一定程度,可以达到10个以上。……每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多
indienova.com/game/ecco-the-dolphin-defender-of-the-future
Ecco 的声纳被保留下来,作为与其他鲸鱼(游戏中不再被称为“歌手”了)和某些环境物体互动的手段,并且可以带出声纳地图……同样的,移动风格被保留,但对 3D 环境稍作改动。……Ecco 的标准攻击方式被保留了下来,体能和空气表也被保留了下来,外观与世嘉五代游戏相比略有不同
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了
版本:Early Access
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