indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……人心是最难处理的,不像代码,代码说一不二。
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26618
创建一个obj_player 对象,添加create事件,添加下面的代码:hp=10;spd=5;添加移动代码……下面是敌人的代码,创建一个obj_enemy_red 对象,添加create事件,添加下面的代码:hp……那么,这里就要增加一个敌人消失的代码 ,在obj_enemy_red对象的step事件里,最下面添加如下代码
indienova.com/groups/post/33479
→C++语言(高级)结构化编程:面向过程,自上而下面向对象编程(OOP):类,自下而上程序运行过程源代码……:敲的代码,只是一段文本,可以用任何你喜欢的文本软件来写目标代码:经编译器转化而成的计算机能理解(机器语言……)的代码链接程序:将目标代码同时用的函数的目标代码以及一些标准的启动代码组合起来(暂时理解成胶水)创建源代码
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28625
对话入场效果游戏中将会有一定比例的人物对话,为了展现角色性格,后期一些主要角色会制作多张表情半身像来丰富人物深度……另外,有些同学似乎比较感兴趣无代码编程,这里不得不提到我们使用的引擎Pixel Game Maker
indienova.com/steam/game/2763550
你甚至可以在控制台里属于一些RGSS的代码来实现这个目的。……当然,价格故意被定高了。因为,我更希望你好好去玩游戏
indienova.com/u/dlgame/blogread/17728
在这个玩法中出现的数学模型是1+1>1,也就是说解释这个规则只需要1和2两个数字,获胜2场者为最终胜方……在田忌巧用规则后,数学模型的复杂程度由2扩展到了6,但原本规则的核心玩法即判断胜负的基本原则没有改变。……当然,街霸与拳皇的数学模型要更复杂,比如总血量、出招的伤血等等,不能用简单的接力比赛来概括
indienova.com/u/chitose
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