indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……背包入口2.修改属性相关的读取方式3.修改编辑脚本绘制结构 新结构下工作效率至少提高200% -。……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962
room3是一个迷宫里的枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动的方块电梯。。。……我到底是要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god。……我总觉得这种小地方应该是配合怪物把玩家推下去可能好一点
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
各位老板周末好鸭!……总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/u/ceasia/blogread/31449
升到小学后认识的字越来越多,但接触到的恐怖元素还是相当匮乏、可能作者怕读者难以透过其“华丽”的辞藻理解个中奥秘……>>>看来即使是鬼,也要遵守习惯即使中元节在传统民俗领域有一定的地位,但与它职能相当的清明节相比还是略逊一筹……这么看来外国友人想给家里人烧点纸,撒旦和耶稣还真不一定认识这来自中国的外汇呢
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26583
对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……pc端游戏还是在psp或手机游戏领域中都是如此。……一部好的游戏,声音必定出彩,配音作为游戏的引导者是指引玩家继续玩下去的指引,优质的配音让玩家印象深刻
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
晚上失眠 今日精神异常好。。。。……今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材……RPG 主角COCO和侦探猫饼为了寻找离奇失踪的姐姐展开了对未知世界的探险
indienova.com/groups/post/100490
自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一定的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没定……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围
indienova.com/steam/game/1096530
《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合制战术角色扮演游戏。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面
版本:Early Access
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