LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

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你是一名游戏开发爱好者(独立游戏或商业游戏均可), 专长无限制(程序,音乐,美术等等), 资历无限制(在职……不捣乱,不偏激,不当刺头和在小组的标准一样,保持和谐的氛围....除非,你是有真正有凌驾于其他人的技术,说服群主……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明

热门编程字体:Fira Code

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Fira Code 不仅看起来清晰优雅,最主要的特性是使用了连字(ligatures),将它使用在编程中……下载您可以直接到 github 下载 Fira Code:Fira Code 下载如果喜欢这个字体,……也可以到 Patreon 支持一下

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

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使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 ……会話寸前&会話中にUFOを出すのはちょっと勿体ないかも・ベントラーアイテムは、会話が始まると空気を読んでっていきます・

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 ……会話寸前&会話中にUFOを出すのはちょっと勿体ないかも・ベントラーアイテムは、会話が始まると空気を読んでっていきます・

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

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