mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……这就是新招募页面的现有功能了,事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作

瓦利斯 3(Avaris3)

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超过 12,000 个单位在战场上战斗! 故事 敌人是摧毁了他的家族和帝国的人类军队。……进化的原创游戏引擎 自从上一款游戏《Vaster Claws 3》以来的三年,我们改进了专用游戏引擎……大量单位发生碰撞,这在 Nintendo Switch™ 上被认为是不可能的

枸杞忧天:游戏开发日志

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游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点...开始一个能粗糙跑起来的……因此重新设计了战斗事件的生成和播放机制,基本跑通了世界循环,虽然存在一些bug...接下来会1、梳理战场、战斗单位等逻辑……,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的bug;3、为主界面增加玩家的信息显示器

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄……作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……在游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。……军团可以自由的在任意已占领的城堡建造

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏的我非常厉害!

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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例如由于碰撞体本身具有一点微小的厚度,导致一些物品无法完全的贴合到凹槽,突出的部分会影响角色的运动效果……在翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……在文章中还讨论了移动平台的代码实现,但由于目前项目还未涉及相关需求,就暂时没有在这方面进行更多的挖掘

版本:Early Access


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