jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里的内容变有意义 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

雷潮双侠(Ship of Fools - Thunder Tide Duo)

indienova.com/steam/game/3547530

令人“震”撼全新策略即将上线,准备好接受“雷霆之潮二组”冲击吧!……令人“震”撼全新策略即将上线,准备好接受“雷霆之潮二组”冲击吧!……击倒和击效果都奈何不了加斯保尔,反而会激发他用储存电荷发射出电爆!

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

indienova.com/game/bubble-wizard-iii-saga

匹配、射击、爆破,穿越充满魔力 200 个关卡,体验奇幻、烧脑谜题和强大增益道具。……魔法启程!……主要特色: ★ 200 个精心打造关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

酒,音乐和虚无论

indienova.com/steam/game/2441070

,音乐和虚无论》是一款电波系短篇视觉小说。……在这里,你将扮演一名失意毕业生,独自一来到这座城市已过去半年,现在在一家名为R&R酒吧打工……或许,这将改变你命运……故事简介你是一名失意毕业生,独自一来到这座城市已过去半年,现在在一家名为

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

indienova.com/steam/game/2552420

虽然她行为举止中透着轻浮,让人难以捉摸,但在工作上,她是公司里首屈一指优秀员工。……“不行不行……、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”……姬川前辈——她总是会以让人难以捉摸态度捉弄我

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

indienova.com/game/tenioha-feat-mami--1

虽然她行为举止中透着轻浮,让人难以捉摸,但在工作上,她是公司里首屈一指优秀员工。……“不行不行……、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”……姬川前辈——她总是会以让人难以捉摸态度捉弄我

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 移动,跳跃和掉落,三大平台机关的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332

类似于超级玛丽里的那个小马扎。……需要用到一个隐藏对象叫obj_marker,用于设计关卡时,平台碰撞到他后能返向移动。……obj_marker,设置为不可见,在移动平台两头各一个

22 层(Level 22)

indienova.com/game/level-22

首款设定在无情而又疯狂办公环境中潜行游戏!……- 躲在壁橱,匍匐于通风管中,紧贴着墙壁……别让任何人认出你!……- 想要调戏你同事?敲,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你老板对着干了吗?

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己智商被摩擦游戏制作者心态感觉要像……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众支持而他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行

牧剑(牧剑(Tale Of Swords))

indienova.com/steam/game/992260

应对不同考验;有趣、引人入胜剧情,讲述一柄剑、一壶,潇洒恣意快哉江湖;各种有趣小彩蛋穿插其中……诡异恐怖的的布局之下,初入江湖李朔,又将如何化险为夷?……仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶,潇洒恣意快哉江湖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)