indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/steam/game/3547530
令人“震”撼的全新策略即将上线,准备好接受“雷霆之潮二人组”的冲击吧!……令人“震”撼的全新策略即将上线,准备好接受“雷霆之潮二人组”的冲击吧!……击倒和击晕效果都奈何不了加斯保尔,反而会激发他用储存的电荷发射出电爆!
indienova.com/game/bubble-wizard-iii-saga
匹配、射击、爆破,穿越充满魔力的 200 个关卡,体验奇幻、烧脑的谜题和强大的增益道具。……让魔法启程!……主要特色: ★ 200 个精心打造的关卡*★ 助力道具与魔药助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con
indienova.com/steam/game/2441070
《酒,音乐和虚无论》是一款电波系短篇视觉小说。……在这里,你将扮演一名失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为R&R的酒吧打工……或许,这将改变你的命运……故事简介你是一名失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为
indienova.com/steam/game/2552420
虽然她的行为举止中透着轻浮,让人难以捉摸,但在工作上,她是公司里首屈一指的优秀员工。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”……姬川前辈——她总是会以让人难以捉摸的态度捉弄我
indienova.com/game/tenioha-feat-mami--1
虽然她的行为举止中透着轻浮,让人难以捉摸,但在工作上,她是公司里首屈一指的优秀员工。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”……姬川前辈——她总是会以让人难以捉摸的态度捉弄我
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
类似于超级玛丽里的那个小马扎。……需要用到一个隐藏的对象叫obj_marker,用于设计关卡时,让平台碰撞到他后能返向移动。……obj_marker,设置为不可见,在移动平台的两头各放一个
indienova.com/game/level-22
首款设定在无情而又疯狂的办公环境中的潜行游戏!……- 躲在壁橱里,匍匐于通风管中,紧贴着墙壁……别让任何人认出你!……- 想要调戏你的同事?敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/steam/game/992260
应对不同的考验;有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖;各种有趣的小彩蛋穿插其中……诡异恐怖的的布局之下,初入江湖的李朔,又将如何化险为夷?……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)