indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……《黑暗卡牌》里的每层关卡都是扣人心弦、变化不断的谜题,由各种危机四伏/结果丰硕的决定组成。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」……「放棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇放棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃
indienova.com/game/past-hope
Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
indienova.com/game/animal-tower-battle
从小朋友到大人,都能轻松享受的对战游戏!简单的规则和操作,无论是线上或离线都能尽情游玩!……玩家轮流往上叠放动物,先掉落的人就输了,简单的游戏规则就能享受刺激的对战!……游戏提供三种模式: ● 1 对 1 线上对战模式:与世界各地的玩家对战● 离线本地对战模式:2-4 人本地多人同乐
indienova.com/u/elisagames/blogread/2269
先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……象征着吞噬的巨兽,象征无限的“星神”……游戏中将设置不同功能的装备,由世界各地的BOSS爆出,合理的装备搭配将让你在永夜境这片大陆上畅行无阻……因为一直是我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……下周主要写内部房间的设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数的功能,下周雏形还出不来,这不是最主要的部分
indienova.com/groups/post/1362
发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱的玩家先自己画出来了……XD(感谢原作者来自蛋蛋的疼的repo 和授权~)下面放图↓可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova……的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……就然是画的 erufu: 自己画的还行
indienova.com/u/lsowo/blogread/11179
,在能量及物質世界遊走遊玩過程中,我的身心是完全放鬆的,感覺我就是那隻貓遊戲無論是背景音樂或者是風景都十分講究……Wenjia完美強化了操縱腳色及玩家之間的連結,說它是一場視覺的饗宴也不為過這遊戲要求高度的操作技巧以及反應能力……....如果想挑戰極限的朋友又想放鬆的朋友,我極度推薦你玩這款遊戲(崩潰)
indienova.com/steam/game/1689480
矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。……伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出。市场,所有市场共用一个交易面板。……但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场。工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品
版本:Early Access
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