Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

在你看来(In Your Books)

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In Your Books 讲述了一个年轻女子她祖母家度假一周的故事。……通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里

贪吃鸟(Snakebird)

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胡桃维:众筹测试

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小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名,运营+程序1名,资深2D美术1名, pm 1名(我)游戏的前期,野外战斗……然后回归到主城,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家野外行进是需要消耗体力的……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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但我希望以后的更新能把地图系统一下,加个缩放功能没这么难吧?…………我还是断断续续的玩儿吧 方程: 现在版本更新、着,比最初好多了

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……展示作品,简单介绍一下“杉果π”吧“杉果π”是杉果游戏举办的年度游戏展会活动,今年因为疫情搬到线上,也就叫……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

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