Drift Survivor 漂移幸存者(Drift Survivor)

indienova.com/g/drift_survivor

使用车辆的武器消灭敌人可以获得更高的分数。游戏特色:向经典街机游戏的基本玩法致敬!……立即体验《漂移幸存者》的快感,证明您的街机游戏实力!

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式

模拟乐园(Thrillville)

indienova.com/game/thrillville

只要你有足够的硬件支持,在游戏中你添加多达一千多个游客,并不断地增设多种物件满足他们的不同需求。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition

《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性的设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30621

年所看到的游戏产业的巨大增长,我认为这类游戏的发展势头将会持续下去,如果你想在游戏行业中找到一种正确的持续模式……更高的性格也意味着更大的消耗, RTX 3090Ti的最大功率达到了惊人的492W,更高端的 OC 型号有时可以达到……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

越野摩托 Pro(MXGP PRO)

indienova.com/steam/game/798290

广阔的 Compound 区域可供您熟练技术,既可自由探索,也与 AI 竞赛。……在竞赛中试验新的 PRO 物理引擎环境,并藉由新的摩托车与车手行为模式,享受自由度更高的游戏体验。……您可以自由探索,也与 AI 竞赛,有高达 30 项挑战可供您学习真实车手的驾驭技术!

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

• 在许多补偿方案中,游戏发售后,发行商和开发者都会获得收入分成。……像Epic表示开发人员保留其知识产权权益。……首先开发者可以尽量要求更高的分成,并且,如果可能,即使发行商在收回预付款的阶段,也要协商收益的分成•

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)