小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

Anchorwang:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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此次课程Jeffrey将会通过7周的时间,分享如何快速进入游戏编剧这一行。……Jeffrey CampbellEA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师……•那些有影响力及获奖的故事型游戏和工作室•术语速识叙事策略 和/或 故事设计叙事长篇影像学 或 NIS

见习侦探

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两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护

降级(Deleveled)

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这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你能掌握其中的动量法则?……机智地保留动能,在地图间跳走,弹所有开关,但要小心;一旦你掉下去,就上不来了;这款跳台游戏没有跳跃按钮……超过 120 关,每一关都有四开关,但它们之间如何搭配呢?

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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Time 是 Threaks 工作室最新的作品,作为他们提升德国制作的游戏水平计划的一部分,并以此证明……除了满足他们自身发展需要,必须要拿出作品,面向市场之外,它更重要的意义正如他们自己所说,通过这样一款游戏,来改变大家德国游戏的认知……“但是,一说到德国的游戏公司收入,我们仍然有很长的路要走

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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百载血耀千秋,不尽雄图万载展。……, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度.通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 国家的好处也就越多……转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心是游戏里面重要的概念, 他代表了当地居民您的统治的认同程度

受苦之旅(Path of Redemption)

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------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”是我在 Steam 上架的第二款游戏,也是我自己的一种救赎。……各位老爷们愿意为这小破东西花钱,那将是我的莫大支持。 祝大家生活美满,愉快游戏

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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组内气氛好组内每天都美食车!!欢迎推荐!这边主要招募岗位如下!有问题欢迎私信!……(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了,速来先给大家放出一些项目公开的内容……、品质重视的游戏

版本:Early Access


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