游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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, 其受到雾特效的影响会越为严重。……以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……点元着色器与片元着色器了解

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家游戏的证明,系统来自游戏玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程控制者……反馈是指向一个人活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动深刻与影响的思考上创作。……另外,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文,但一种纯粹视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

庇护所(Sheltered)

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当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么?……◎ 把庇护所当做你家:维护你避难所 – 保证它安全与舒适,确保你家庭足够资源生存下去。……◎ 回合战斗:那些不可理喻的人,暴力是你最后手段。◎ 宠物:你宠物也是家庭一员

《新无主之地传说》(New Tales from the Borderlands)

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一段独特电影院历险记无主之地不仅是秘藏猎人、精神病患者和武器公司CEO家园,这里还到处都是受压迫、……你决定将影响故事走向你决定将影响故事结局。……无论是阿努一个不止武器交易宇宙愿景,还是奥克塔维奥名利之梦,还是弗兰冷酷复仇计划——他们成败都取决于你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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好游戏定义是:过了很多年后,它还会让你一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……从概念上我们也参考这样制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整制作发行经验,节奏很清楚……通过这样双选方式,我们希望他们一开始信任度,也清楚分工是什么

新无主之地传说(New Tales from the Borderlands)

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一段独特电影院历险记无主之地不仅是秘藏猎人、精神病患者和武器公司CEO家园,这里还到处都是受压迫、……你决定将影响故事走向你决定将影响故事结局。……无论是阿努一个不止武器交易宇宙愿景,还是奥克塔维奥名利之梦,还是弗兰冷酷复仇计划——他们成败都取决于你

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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在自学做游戏几年里,几乎没有什么收入,但是杰克家属一直支持着他去做自己事。……当然,想要入行新人来说,还是建议先去游戏公司里面去学习学习。……“国内独立游戏,你还有什么想说么”我问满天

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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在自学做游戏几年里,几乎没有什么收入,但是杰克家属一直支持着他去做自己事。……当然,想要入行新人来说,还是建议先去游戏公司里面去学习学习。……“国内独立游戏,你还有什么想说么”我问满天

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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所谓技巧性就是玩家游戏主动掌控,比如街霸系列里,玩家可以在规则允许条件下,自由抉择什么时候做什么动作……合适、甚至是没有“再负担”在我们设计一些积累游戏,比如RPG、SLG等类型游戏时候,都会因为一些周边系统……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了

军备竞赛 2(Arms Race 2)

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- 发射火箭、卫星和宇航员,以惊艳世界并证明优势。……- 遇到超级大国和中立地区产生影响的历史国际事件全球后果。……- 核、军备和太空竞赛里程碑,全球影响力和火力贡献。- 用于计算玩家预算每个国家得分值

版本:Early Access


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