小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

不地道的翻译会让玩家游戏质量产生质疑,从而影响游戏品质。1. 游戏中译英。……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来做校对或是修改文本

武林桃源乡(武林桃源乡 The Arcadia Of Wulin)

indienova.com/steam/game/1305960

你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……渐渐的,我游戏公司的工作失望透顶。我只想做纯粹的游戏,能给人带来快乐的游戏

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

欢迎各位游戏爱好者,感谢大家点开这个页面,感谢大家这个项目的关注!!! 开放自由的游戏世界。……QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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不过这个新闻现在因为标题火起来了,网友们也都表达了任天堂和古川社长的肯定,看来偶尔标题党一下也不是什么坏事……毕竟艺术家来说,证明这玩意是自己创作的真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且去中心化的区块链……星露谷物语》乃至《模拟人生》之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛,无非没有 VR 设备的加持罢了,有什么稀奇的

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

距上次的 devlog 已经半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,游戏系统、除核心玩法外的系统设计……(,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里个提交版本的游戏演示视频……:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务;玩家很难 get 到任务类型和任务等级勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

indienova.com/u/lefland/blogread/28796

在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……只有在没有加班的公司或是行业,才有可能实现这种业余时间去开发独立游戏的平衡。……当然,想要入行的新人来说,还是建议先去游戏公司里面去学习学习

版本:Early Access


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