indienova.com/u/ceasia/blogread/30657
Rockstar Games 的联合创始人 Sam Houser 讲述了本作的开发缘由:“Remedy……近年来 Remedy 手里囤积了很多游戏,包括《心灵杀手》续作、《控制》续作以及与腾讯共同制作的免费射击游戏……Steam 差评率最高的游戏之一
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/game/tomb-raider-the-last-revelation
IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……在她的宿敌——不择手段的考古学家维尔纳·冯·克罗伊的步步紧逼下,劳拉开始了穿越埃及的发现之旅,她必须克服有史以来最巧妙的谜题和地狱般的陷阱……,并面对来自坟墓之外的可怖邪恶…… 本作的曲折程度超过了埃及的迷宫,是一场惊心动魄的动作冒险、古墓丽影的最终启示
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
生物核心系统亮点本作由于关卡和章节的复古设定,注定了是一个线性叙事的前传性质游戏。……最后就是我不负责任的打分了,10分制:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用……重复游戏度:略差,由于整个玩法深度的缺陷,导致一周目剧情结束后,继续游戏的欲望坠崖式消失
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪
indienova.com/steam/game/1321450
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电吗?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了
indienova.com/steam/game/1193280
《逆袭幻想传》系列第二作,剧情延续前作,新的旅程正式开始了!……系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!……后宫王什么的,我当定了!
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逆袭幻想传系列,后宫王的嗨皮大冒险第一作,剧情承接! 哈哈哈!后宫王什么的,我当定了!……《逆袭幻想传》系列第二作,剧情延续前作,新的旅程正式开始了! 关于游戏 轻小说+极硬核 RPG!……系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!
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