小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

不是像奇异人生那样的剧情选择式游戏,也不是像量子破碎那样的半真人演出半游戏内容拼接出来的游戏。……为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……,我想看到的是这样的通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的。”……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……有意加进来的请联系QQ:540180185(转发自:原日志地址

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息,……群号:656336379(转发自:原日志地址

辣椒酱(Draw Chilly)

indienova.com/game/draw-chilly

这款 2D 像素街机游戏让你能够随心所欲地在地图上左右奔跑,但这还不是全部!……Gameplay ◎ 以一种特殊的非暴力方法来收集小鸡生产能量,用于升级城市和解锁技能。……◎ 每完成一个关卡都会获得弗币,可以用来升级弗拉基米尔的主动被动技能,让他变得更强

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space: Mission Pack - Concrete Jungle)

indienova.com/game/from-space-mission-pack-concrete-jungle

准备好,入侵正在蔓延到城市的深处。……2 新地图 欢迎来到"屋顶""医院"。……对他们来说太糟糕了 "冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法

赛车测试(Car Racing Trials)

indienova.com/game/car-racing-trials

特色: - 10 辆超棒的汽车- 具有挑战性多样性的赛道- 50 个令人兴奋的任务- 直观的控制 证明自己是世界上最好的司机之一……你将驾驶快速、可操控的跑车——但这还不是全部。你还可以坐在强大的四轮驱动车或拉力赛车的方向盘后面。……在完美的时间内完成任务将为你赢得金钱,你可以用来购买新的车辆和解锁更多的挑战

热血战警(Fighting cop)

indienova.com/game/fighting-cop

在这座城市中,黑帮罪犯盛行,而你是警界罕见的神枪手。……《热血战警》将带你进入一个充满紧张刺激的枪战世界,挑战你的射击技能生存能力。……加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢智慧,守护这座城市

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

我们把预算设计在一个中心位置,这样你就可以一目了然地看到你的国家的所有收入和支出,并对每类项目的组成作用进行详细的分类……(不是他们自己的收入!)……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)