indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……ps:写篇文章真不容易.........多写才行.........
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图吗?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
《原谅帽大作战》的开发团队由三个人组成,除了惠斌,还有一个“写代码的美术”和一个“写代码的策划”,这款……(真的不会太草率吗?!)……惠斌坦言,他们会优先选择上线愿意和他们分享广告收入的平台
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……另外恭喜这位来自 微信 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……不过近几年国内市场的行业走向可谓是蒸蒸日上。游戏配音市场的发展方向还是很积极的。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算的游戏。用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2
indienova.com/game/she-and-the-light-bearer
虽然这段旅程对小虫并不容易,为了获得森林的信任并证明自己的价值,小萤火虫必须面对各式各样的谜语、挑战和智力游戏……进入更深到森林里,我们的小萤火虫将学习到森林的牺牲,吞噬者的恐怖,以及唤醒母亲的秘密。……◎ 与童话里的有趣生物互动◎ 全手绘图画和动画视觉效果◎ 纯乐器的音响声带,带你进入森林的心中
indienova.com/steam/game/1394690
《卡库远古封印》是一款轻松欢乐的动作冒险游戏,你将成为一名远古少年与宠物在开放的奇幻世界里开启一段冒险之旅……· 我们会更新Alpha版本吗?这个周期持续多久?……如果想要了解更多的官方消息与游戏内容可以在正式版本的页面将游戏加入到您的愿望单
版本:Early Access
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