roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水)才对(4年时间足以发生许多事),放松对时间和数值要求……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……风景和材质?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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《原谅帽大作战》开发团队由三个人组成,除了惠斌,还有一个“代码美术”和一个“代码策划”,这款……(真的不会太草率?!)……惠斌坦言,他们会优先选择上线愿意和他们分享广告收入的平台

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你想穿越到你最后玩过游戏里吗?……另外恭喜这位来自 微 韩振宇 ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高。……不过近几年国内市场行业走向可谓蒸蒸日上。游戏配音市场发展方向还是很积极。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算游戏。用于小制作游戏配音收入会是行业最低

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

她和光之使者(She and the Light Bearer)

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虽然这段旅程对小虫并不容易,为了获得森林信任并证明自己价值,小萤火虫必须面对各式各样谜语、挑战和智力游戏……进入更深到森林,我们小萤火虫将学习森林牺牲,吞噬者恐怖,以及唤醒母亲秘密。……◎ 与童话里的有趣生物互动◎ 全手绘图画和动画视觉效果◎ 纯乐器音响声带,带你进入森林心中

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

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《卡库远古封印》一款轻松欢乐动作冒险游戏,你将成为一名远古少年与宠物在开放奇幻世界开启一段冒险之旅……· 我们会更新Alpha版本?这个周期持续多久?……如果想要了解更多官方消息与游戏内容可以在正式版本页面将游戏加入愿望单

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……撒花~~(递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了 6 篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把 Stencil

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