indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
但是我又觉得游戏叙事这个形式还是很有意义的,或者是很有趣的。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩……我觉得自己在运用游戏叙事语言的时候依然是非常外行的,特别是具体的交互细节的设计上,知道一个东西和能设计出好东西还是两码事
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
刚通完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之快
indienova.com/game/democracy-4
更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序……,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松、直升机撒钱、全民基本收入和政策,涵盖当前政治主题,……全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?
indienova.com/game/democracy-4-console-edition
更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序……,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松、直升机撒钱、全民基本收入和政策,涵盖当前政治主题,……全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合制战棋战斗之上……不过就算是这样感觉游戏的节奏在现代的标准下还是有点慢了,但游戏总体还是挺好玩的
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差。……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444
目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.
版本:Early Access
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