战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:游戏现在销量怎么样?……Q:说点别的,《初恋日记》后续怎么样了?

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字文章一步步讲述了我构思游戏全过程……,还会分析它们为什么让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计5.我玩过很多种类游戏,我不会因为不喜欢而产生偏见

lsowo:DOGJAM評測

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{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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不过毕竟决定文章好坏这本身就是一件很主观事情,每个人对于好坏定义都不同,所以我想问问大家:如果你是评委……,向进入第二轮筛选文章作者发去邮件,询问其能否同意我将他们文章转载到indienova里,如果不同意……点评、打分(100分),而我们也参考大家点评对该文章打出尽量客观分数,你看这方案怎么样

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……你在比赛中表现越佳,获得气数越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

大厨(Chef)

indienova.com/game/chef--4

游戏目的是准备和服务客户订单。……您将需要快速、高效,最重要是准确,错误创建订单会被扔进垃圾箱,让您赔钱,为客户服务太慢让您失去急需的收入……在低级别,这可能不会破坏交易,但很快它就会变得非常具有挑战性,因为您提升您职业生涯并进入更高级别

噗噗 Project开发日志 #5

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(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估新增什么样任务……,也是有一意义。……,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么样才算好”,这也是下个版本最最主要去解决问题

版本:Early Access


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