GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30066

除非你有存款能够支撑自己接下来长时间的费用支出,否则缺乏收入的焦虑感,会让你内心更加急躁,你的开发进度和质量可能也会因此受到影响……而且如果这款你特意辞职去进行全职开发的游戏在最后并没有得到很好的经济收入,这也会让支持的你家人和自己开发的信心大受挫折……如果具备已完成功能的插件,其实可以尽量利用起来,不用重复的去轮子

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

indienova.com/groups/post/99503

tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如想方設法保存小命

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如想方設法保存小命。(转发自:原日志地址)

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如想方設法保存小命。(转发自:原日志地址)

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽哪有种田有趣钓鱼,种菜,煮饭,在关卡中解救普通村民和各种NPC,经营自己的桃源乡以命化神,斗战阴间修罗在游戏中

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽哪有种田有趣 ◎ 钓鱼,种菜,煮饭,在关卡中解救普通村民和各种 NPC,经营自己的桃源乡以命化神

诺娃独立游戏通讯 2023-#24

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-24/

持续的精力匮乏和疲惫引发了我的防御机制,像是那种伟人在有预感自己过世前挣扎着推进自己的巨作,而不是完成一些无关紧要的小章节……那些认真的 Unity 2D 者们,6 月篇!……那些认真的 Pixel Art 者们,6 月篇!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)