ARENA 3D: SHOOT!DIE!REPEAT!

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他还是一名赛车手, 2014 年甚至在 UK Renault Clio Cup Champion 这项比赛中成功加冕……在固定的时间里,玩家需要尽可能多地消灭敌人,取得更高的分数,每次死亡都有一的重生时间。……Steam 上进行 Early Access,Mike 还计划用 Early Access 中得到的收入为期间排行榜上的顶尖玩家设立几个奖项

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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当然,《仙剑奇侠传》成功的最大依仗是故事。……以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……890万份,不仅位居系列销量第四,世界销量更是超过前作《最终幻想13》接近200万份,其中15由回合向半即时战斗转型无疑占据大量功劳

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……response.end()})server.listen(8080) 进入localhost:8080查看效果,浏览器成功显示图片

在手机游戏中实现下雨系统

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水积累到一程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。……上界就不需要了,如果你高到一程度,发现只有下方有雨,那估计也非常奇怪。……v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

黑暗(The Darkness)

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我们想说,我们已经成功了。游戏的最低要求,这是证明

做音乐界某图秀秀

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为什么没有人成功?我想开发商们忽略一个关键的点。‘艺术是不可以被“自动生成”的’。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……事实证明,这次创新成功了。在这几天的公测中,收到了公测用户们的一致好评

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备一把剑和一把枪,枪里只装有3发子弹。……这个新增的小功能极大地扩展招式和策略可能性

版本:Early Access


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