考不上高中去抗日:咱中国游戏

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此外,在产品的内容,精细化、高质量的内容,可以帮助中国的游戏产品更好的“走出去”。……的规则打造的主机游戏,完美世界通过收购一家美国团队,用他们的制作人和他们对欧美市场的认识,结合完美世界在美术网络游戏付费体系方面的优势……在中国首发后推向欧美市场,在收入和用户数上都取得了成功

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握像素风格UI界面的资源的制作……------Day3这一步挣扎的花完了斜着的瓦片,我弄了五个角度的倾斜瓦片,找到最佳角度拼上去然后手缝隙搞定的实际效果并不好……,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样,整个建筑都在空中飘着,

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制体验,进行了进一步的游戏系统内容调整……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果是老板,每一天醒来心里想的是成本和收入。如果是主创,每一天醒来心里都是游戏质量进度的压力。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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有了过渡动画,状态表现会更真实自然,但同时会导致操作出现前摇后摇,影响了一的操作手感。……此外,我们还要制作玩法活动的动画表现,同时对新增的枪械手感、打击感等各方面的细节表现进行打磨,这个过程需要很长时间……、弹道等方面的内容,美术主要负责画面表现相关的内容,比如角色武器的动画、镜头震动动画等各方面

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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《钢铁之鬪》在游戏的操作方式、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……一个还算不错的剧情,还算宏大的世界观,几十种装备许多的彩蛋。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢事件创造无穷的可玩性。……◎ 明智选择你的盟友敌人。您的选择将改变故事的进程。◎ 角色有八个等级,包括不同的战斗探索能力

Memory Of Courage -勇气的记忆-

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除了角色扮演游戏最基础的回合战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……7.运行的Windows版本由于设备限制,目前只测试能在Windows10运行,无法保证在Windows11

版本:Early Access


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