混乱序列:20230926

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[BETA]种种给了一些很正面积极反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱建议。……我思考了一下,游戏设计应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

像素美术(Pixel Artist)

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数字游戏色,用像素美术风创作超过一百幅美丽画作! 释放你内心艺术气息,创作做出美丽艺术品。……从八种领域中选择一张空白帆布,用数字色画画。用超过一百幅不同形状尺寸画作来填满你艺术画廊。……使用小道具,或在当地多人合作找朋友一起画

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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2020-09-20回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材速度比想象中慢,……主要是我不太熟练画像素风格 ui 和大尺寸图,花了一定时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……-09-27回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画东西太差了

送葬者(Undertaker's)

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当其他人悲痛时候,你在计算自己利润。 签订合同,赚取第一桶金 投资新建筑,使自己的收入最大化。……从一个小商人开始,最终成为镇上最大殡仪业者。 使顾客满意,提高声誉。今天很糟糕?明天会好些!……灵感来自于 90 年代中期经济类模拟游戏

中单不给就送(Mid or Feed)

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一路,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路不仅要成为电子竞技明星,而且要成为最残酷游戏社区不可或缺一部分……◎ 增量水平和收入改善系统,对应玩家发展水平。……◎ 霍格沃茨训练,重要是要确保您不会被欺骗...◎ 勇敢,在比赛中,您不仅成为一名出色球员,而且有机会成为一个真正车里雅宾斯克人

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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