装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

军备竞赛 2(Arms Race 2)

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《军备竞赛 2》是一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合策略游戏,跨越了从 1950 年代到 1990……- 发射火箭、卫星和宇航员,以惊艳世界并证明你的优势。……AR2 在图形上进行了重新设计,以提供改进的用户界面体验

超级公司(Super Company)

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90年代的企业家,经营自己的公司,从食物到汽车,生产市民所需要的各种商品;还可以建设住宅,学校,为市民提供住宅与教育服务……在一个贫穷的小镇上经营自己的公司,从食物到汽车,生产小镇居民所需要的各种商品;还可以建设住宅,学校,为市民提供住宅与教育服务……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放性,……这套软体所提供的是仿造 BASIC 设计的间易程式语言,程式编写环境除了有一般的程式输入区块外,stack……而事实上 SC-3000 就只是一台包装成电脑的游乐器,它没有一般家用电脑所该提供的文书或会计机能,除了游戏软体和数量稀少的教学软体外

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

陷阵之志(Into the Breach)

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在这个由FTL制作者制作的回合策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线! 推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……美国的一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换的帽子,每年可以获得数十万美元的收入

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……也就是2019年的3月8日开始,PS+会免游戏将只包含 PS4平台作品,PSV 和 PS3 方面将不再提供新的会免游戏……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务

版本:Early Access


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