GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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以致我们忽视了玩家的举动,一位玩家在Rim world贴吧发帖宣传我们的游戏,引起了贴吧玩家的强烈不满……所以怎么,这里五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人的浪漫

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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攻略剧情也有问题,虽然数量还行(男2个,女3个),但想成功的话也要在规定的时间内去对地点,而且还必须连续……这样一来,我们培养的还是“人”?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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你:“问这问题有屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给 Acele 抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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你:“问这问题有屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人/前端主程1位1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102409

发起:哒哒嗒哒 目前游戏《哒哒嗒哒》第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,兴趣的请查看……这种广告变现的是不是不太需要运营 哒哒嗒哒: @xiaober#1 也需要啊,毕竟运营相当于市场指导,能够更敏锐直接的发现问题……xiaober#1 也需要啊,毕竟运营相当于市场指导,能够更敏锐直接的发现问题 Kyo: 需要平台合作

【译】Bresenham 直线算法

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AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

版本:Early Access


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