indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是……过程是十分重要的,对于很多实际参与到游戏速通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
剧情(未制作)demo试玩地址请不要羡慕身为灵魂画湿的我!我会骄傲的!……由于战斗是回合制,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……-----------------------------------2017.3.29 战斗说改就改
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/nelasystem/blogread/310
每次有敌人发现玩家并被玩家打死后,不仅会有新敌人在一段时间后增援,同时提升基地的警报等级。……接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
很大程度上立项时候没有做好规划,只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验
indienova.com/groups/post/101640
你能在战争中幸存下来吗?(转发自:原日志地址)
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你能在战争中幸存下来吗?(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1608590
探索每个梦境时你都有寄回收集灵魂之尘和遗物,你需 要管理这些东西,让结束梦境 时的奖励最大化。……每次冒险都会因为团队的不同而该改 变,每场战斗都可以采取不同的应对方式。……你敢在最 阴暗 的精神 迷宫 中陪伴 Thyria,并最终揭开吞噬村庄的诅咒的面纱 吗?
版本:Early Access
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