杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是……过程是十分重的,对于很多实际参与到游戏通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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剧情(未制作)demo试玩地址请不要羡慕身为灵魂画湿的我!我会骄傲的!……由于战斗是回合,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……-----------------------------------2017.3.29 战斗说

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆,最终达成愿望。……加成升级等操作,拥有复杂多样的地形,需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,不断战胜多个Boss,在收集完所有记忆

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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每次有敌人发现玩家并被玩家打死后,不仅会有新敌人在一段时间增援,同时提升基地的警报等级。……接下来丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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很大程度上立项时候没有做好规划,只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架问题就暴露出来了……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验

小组帖子:经典美剧改编生存恐怖FPS独立游戏《世界之战》War of the Worlds 预告片

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你能在战争中幸存下来?(转发自:原日志地址

小组帖子:经典美剧改编生存恐怖FPS独立游戏《世界之战》War of the Worlds 预告片

indienova.com/groups/post/101641

你能在战争中幸存下来?(转发自:原日志地址

蒂里亚(Thyria)

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探索每个梦境时你都有寄回收集灵魂之尘和遗物,你需 管理这些东西,让结束梦境 时的奖励最大化。……每次冒险都会因为团队的不同而该 变,每场战斗都可以采取不同的应对方式。……你敢在最 阴暗 的精神 迷宫 中陪伴 Thyria,并最终揭开吞噬村庄的诅咒的面纱

版本:Early Access


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