小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学游戏策划,仅凭我那爱游戏热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船海贼!。……微:拿破轮

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一些有特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像特殊变化。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

snowight:在Peabody学习的课程 Audio Design for Video Games 分享

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大部分是我在课上做的笔记,也可能会有些自己总结 Audio Design for Video Games……Geoff Knorr+Griffin Cohen他们参与项目: 文明系列 V +VI , XCOM……Zebra 氛围pad很厉害Try not to “needle drop”.

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

Sticky Apps :: Monitor Ping

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ping统计信息图像常见问题:这和命令提示符ping有什么区别?……内置Windows命令提示符ping更多是单个主机实时延迟检查程序。……每秒输入/输出32字节流量

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

一些力所能及开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

1、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆培养武将提升战力,招募更多人手壮大你军团吧!

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

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游戏输入通常而言游戏的输入或者操作指的是玩家通过特定硬件设备输入到游戏系统信号,正常游戏应该对这些输入信号有所响应……解决方案是多种多样,其中相对直接和简单方法是对Input一层封装,将输入指令获取和使用分离开来……手柄输入插件手柄是一类相当重要的输入设备,对于主机开发者而言,对应平台会提供相应开发工具套件因而不必担心手柄的输入问题

版本:Early Access


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