长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%

猪猪迪斯科(PiggyDisco)

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猪猪DIsco,起去快乐星球 无法左手画圆、右手画方?大脑通常不能同时专注多个任务?……跟猪猪起拿起手中的荧光棒,通过这样的方式来练习身体的协调能力,预防老年痴呆吧!……demo提取码 : puvg 游戏特性: 节奏动感、动次打次,提神醒脑、抖腿神器

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给家游戏公司写了个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到个demo,所以想找个程序合力把demo完成目前组里有个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给家游戏公司写了个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到个demo,所以想找个程序合力把demo完成目前组里有个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给家游戏公司写了个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到个demo,所以想找个程序合力把demo完成目前组里有个美术

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少,只好不断地提取植物中的记忆来维持……2d或3d模型,又愿来的话不定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要起做游戏……ehco0096: 关于“记忆嫁接者”能把从植物提取记忆这点详细说明下么,我看看能不能先写个文案草案

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……有些没变,但有些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……从8月到10月,随着孵化中心的制度调整,在现实面前只能点丢掉包袱,被迫放弃些期望

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经年有余

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……Ainrun 自 2020 年来便直在挑战无伤不升级通《黑暗之魂》系列,并且几天前就在直播中尝试挑战……《艾尔登法环》无伤不升级通,但在只差击就能通关的时候却因个小失误倒在了艾尔登之兽的黄金流星下

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是款短小精悍的游戏

版本:Early Access


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