indienova.com/game/endeavor--1
该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助
indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition
GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決定版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/steam/game/1249060
当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……关注我们这款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程的剧情模拟游戏,全部内容由我们四名成员利用业余时间原创开发,历时已逾一年半……如果你还是学生党,这是提前体验职场的避坑指南;如果你已工作多年,游戏中某些大事小情,肯定能引起你的共鸣
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100867
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indienova.com/groups/post/100868
国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
GameSide Studio 经历了两年的酝酿,一年整的开发,几乎实现了我众多奇怪想法中的两个。……被我耽误了半年到一年的小伙伴们。我实在不忍自私地再要求他们为我的一己私欲而买单。……总之有生之年一定把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电
版本:Early Access
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