顺子:状态机:史上最棒的机制

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一个有限状态(后文以状态缩写指代)是一种特殊的组织代码的方式,用这种方式你能确保你的对象随时都知道自己所处的状态以及所能做的操作……如果这个对象需要处理超过2件事情以上的功能,那你就应该考虑去做一个状态。……请务必信我这一次,状态机制十分有用,值得你学习和尝试去根据自己的需求实现一个定制版的状态系统,请相信我

Brain Machine(Brain Machine)

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- 一场为爱而义无反顾的深入探寻玩家将扮演Tony,在布林的世界中探索,利用空间变幻探索每一个角落,……- 一丝神秘契机带来了转机随着主人公不断在布林的世界中探索,一个正在进行的骇人实验初露端倪,而可怕的事实正浮出水面……核 - 《布林》:如果思想有形状,它可能是一个魔方 “在这样的背景下,当玩家进入《布林》的世界

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像的跟随,tiledmap 地图的绘制,战争迷雾,随机地图的生成,敌人……6、如何实现摄像跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

泰坦空间站(Titan Station)

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-《泰坦空间站》是一个复古科幻风的第一人称解密单人游戏在遥远的未来,1999 年,一个叫大卫的系统操作员……,为了逃避他的各种困难,决定接受一个宇宙空间站的工作。……- 通过接受独立加油站的工作来逃避你的麻烦《泰坦空间站》和木星的月亮通过一个电梯和管道系统连接 - 和对讲对话和其他人通过对讲交流

赌场经营模拟器(Casino Management Simulator)

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观看 NPC 购买筹码、娱乐并兑换奖金,让你的赌场逐步成长为一个盈利的业务。……放置老虎、布置室内装饰,并优化每一个细节,打造顺畅高效、利润稳定的运营体系。……每一个决定都会影响整体发展——只有优秀的管理,才能让一家小赌场成长为真正的赚钱机器

SkyGameChanger-AirCombat II-

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(我们增强了横向移动,以便玩家可以轻松使用键盘操作)我想玩一个逼真的飞行射击游戏。……我想要一个坚实的故事。我想攻击地面攻击目标。我想攻击这艘船。我想用策略玩游戏。图形质量应该更高。……故事雷达技术的进步使得隐形战斗成为普通的战斗。Wilsword国家开发了最新的战斗XF-98

浅谈掌机独立游戏

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的另一个与生俱来的优点则是适于“面基”。……由于机能限制,PSVita版MC不再是无限地图,而是一块800*800*800大小的立方体空间,从一个边界走到另一个大约需要五分钟左右……,拥有独特的掌、家用一体式设计,虽然在上述的时代背景下,这样的NS能否重振掌上游戏还是一个未知数

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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这时,我们就会碰到一个熟悉而坑爹的东东——WKWebView(具体信息请谷歌)。……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很疼的编码设置导致了上述问题

钢蛋历险记(Steelball Adventure)

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讲述的是一个英雄大战恶魔的故事 讲述的是一个英雄大战恶魔的故事 , 坑爹,整蛊、反习惯、无厘头和黑色幽默系列……【序幕攻略】区域1: 主角向上推动广告牌,触发绿色按钮区域2: 选择“钢的小手”用手指头拖拽广告牌拾取黄金球棒

SkyGameChanger-AirCombat II-

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(我们增强了横向移动,以便玩家可以轻松使用键盘操作)我想玩一个逼真的飞行射击游戏。……我想要一个坚实的故事。我想攻击地面攻击目标。我想攻击这艘船。我想用策略玩游戏。图形质量应该更高。……故事雷达技术的进步使得隐形战斗成为普通的战斗。Wilsword国家开发了最新的战斗XF-98

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