indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节
indienova.com/game/dragodino-a-dragon-adventure
在《护蛋小恐龙》不断变化的冒险世界中勇达巅峰!……鲍伯是只护蛋龙,指引他突破森林王国的十个关卡,寻找他遗落在巨树上的恐龙蛋。……除了把玩各种强化能力,更有不同的护蛋龙让玩家使用,善用每只小恐龙的技能给自己带来优势
indienova.com/game/anzu--1
还可以在孵化场孵化恐龙蛋,获得额外奖励!你需要用尽一切手段取悦神灵,并确保生存!……在中心建造孵化场,孵化恐龙蛋以收集更多宝藏!将恐龙蛋放置在巢穴或孵化器上开始孵化。……- 探索中心- 探索并重建博物馆- 升级谜题- 孵化恐龙蛋,获得额外奖励- 融合建筑方块,升级版本-
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
大二那年机核的一篇文章《何谓怪谈》吸引到了我,于是后来开始接触 洛式恐怖怪谈文学 写在开发完成之后不知道该从何说起……大二那年机核的一篇文章《何谓怪谈》吸引到了我,于是后来开始接触 洛式恐怖怪谈文学,说实话其实我读的书并不算太多……发现达不到预期的效果,我果断的给弃坑了其实当时还在学校,然后每天起床就是开发,挺累人的,弃坑塔防之后,我一直想找一个简单点的游戏方式
indienova.com/steam/game/1252320
和原作一样,这是一个单纯的飞行射击游戏。 冬末春初的幻想乡,异常现象在悄然漫延。 ……◎基于原作的基础玩法 《东方祈华梦》和原作游戏东方系列一样,是一个单纯的少女飞行射击游戏。 ……◎诚意满满的美术和音乐内容 游戏包括6位自机,6位敌机共12套立绘和10张endingCG。
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26761
主要玩法、世界观和程序框架及立绘风格已基本落实。……我们搭建了属于自己的城镇,现场取景,用离线渲染的方式辅助制作。……CG:游戏在轻松的剧情中适量加入了Q版人物,用于烘托气氛框架:基于unity animator动画状态机的强大性能
indienova.com/u/java/blogread/7776
渐变消失的功能;3.修复了优化界面功能后出现的bug;4.优化了3个背包物品的UI相关逻辑; 今天主要是把蛋疼渐变界面改好了……,效率还可以吧,开发方法还是略显笨拙,然后再有就是发现了混合物品的逻辑的有一个bug,轻松改掉!……最后就是今天做了一个密码箱,虽然比较粗糙,但是逻辑已经没问题了,明天再细化一下吧!
indienova.com/game/apache-strike
您驾驶 AH-64 Apache 直升机穿越敌方城市街道执行搜索和摧毁任务。……你必须编织自己的方式进出摩天大楼走廊。……这是容易的部分;但是敌方的直升机和坦克挡住了你的去路——你必须摧毁或被摧毁
indienova.com/game/meatshaker
放下砍刀,拿起肉类摇摇机™——快速、有趣、并带点让人质疑的方式,掌控你的蛋白质问题。……无论肉类发出尖叫还是令人不安的咕噜声——肉类摇摇机™不评判,只管摇晃。 为什么选择肉类摇摇机™?……- 一摇定乾坤:告别肉类焦虑,迎接肉类摇摇机™。 你需要摇多少次,才能让罪恶感完全消散呢?
indienova.com/steam/game/2525120
[4.系统和道具]符卡道具:吃到后增加一个自机符卡。点道具:除了加分用外还能增加最大得点。……屏障出现的期间,自机是无敌的。屏障收缩后,玩家将会获得一个符卡道具作为奖励。……,请高速或听音辨位离开原本的位置,即可用诱导的方式找出弹幕间的缝隙,自机SPELL的使用则是尽量以自身不会的弹幕为优先
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)