猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+……或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把,给他直播刷礼物

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+……或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把,给他直播刷礼物

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+……或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把,给他直播刷礼物

感染(INFECTED)

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国时间推进到2002年秋天此时的小镇Town已从战争的创伤中恢复有一队年轻人在山区徒步野游的时候发现了一个破旧的地下室大门好奇心的驱使……年轻人们进入了原被封闭的病毒实验室随后被感染,回到城市症状显现并感染了其他人至此,整个城市陷入了恐慌 游戏特性: 一个可能是你曾经很熟悉的视角……一个操作疼到想烧死作者的游戏 一个需要找找找的游戏 开发团队: Java - Hecean·

那只枪匠猫(Meowmunitions Prologue)

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这款游戏为您提供了一种类似地牢冒险且充满弹幕的体验,在游戏中,您扮演一只被鸟儿偷走了的猫。……尽最大努力通过捡起制作组件来定制自己的枪,然后击落那些鸟儿,以夺回。……這款遊戲為你提供了一種類似地牢式的彈幕體驗,你將扮演一隻被鳥類偷走的貓

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像)到空间 2 来帮我们看。……可以把某个位置转化到物体空间坐标系内。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色)

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像)到空间2来帮我们看。……可以把某个位置转化到物体空间坐标系内。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色)

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

都是希望参加各种比赛项目,要不是去做AR就是去做VR,实际上我对AR、VR都不是很感兴趣,更喜欢全息技术一,……客服那边一信息也不愿意多透露,我从他们给的说明书上,大概发现了一些线索,因为说明书截图的桌面上有一个……“STM32H7单片开发教程.pdf”,于是去找到了一些STM32H7单片相关的东西,我开始想的是换个网卡

会员:帅气地不是葡萄味的葡式蛋挞

indienova.com/u/wb-2202062101

微博:帅气地不是葡萄味的葡式

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

因为人手不足,当前只做了单机版本,内容是4个引导关+8个正式关卡,估计一个半小时就能通关。……《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……,所以在游戏里设了两个倒计时,一个发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时

版本:Early Access


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