Fourth Space

indienova.com/game/fourth-space

4.玩家通过加薪、送合适的礼物等方式提升女生的“好感”,观察女生说话的改变,以此来解锁女生相关的传记跟结局

章鱼奶爸:致命捕捉(Octodad: Dadliest Catch)

indienova.com/game/octodad-dadliest-catch

在游戏中,玩家将控制一只装扮成人样的衣冠楚楚的章鱼度过他的日常生活。……(PC/Mac/Linux)◎ Dadliest Catch 可通过多种方式输入控制命令(包括 X360……),所有这些控制方式均允许玩家根据自己的偏好进行设置,快来体验一下这一独特的控制策略吧

Alt. Ctrl. Gaming : 真实的接线员体验 Hello, Operator

indienova.com/indie-game-news/alt-ctrl-gaming-hello-operator/

面对如此多的信息,为了达成较流畅的游戏体验,一个是需要玩家能够全神贯注地每一段对话,另一个更重要的就是游戏在剧情上如何在零散的声音中做到连贯地叙述一个故事……正是另类控制器的这一优势,让 Mike 一直致力于将另类的控制器带给更多的人。……,另类控制器游戏所模拟的东西在这些普通人群的大脑中不会产生排异反应,同时也就帮助他们迈出了之前对游戏望而却步的第一步

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

、奖励处理有关,该研究表示网络游戏成瘾与其他类型的冲动控制障碍,物质或非物质成瘾机制相似[8]。……神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

、奖励处理有关,该研究表示网络游戏成瘾与其他类型的冲动控制障碍,物质或非物质成瘾机制相似8。……神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

、奖励处理有关,该研究表示网络游戏成瘾与其他类型的冲动控制障碍,物质或非物质成瘾机制相似8。……神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

琢磨了半天,发现要在解压目录下用命令提示符(cmd)执行"setup.py install"命令。……源码下载解压后开始编译,需要使用名字类似为“VS2017的开发人员命令提示符”(不是“命令提示符”)切换到源码所在文件夹……直接重新运行命令,继续跑,好像没事。真是奇妙事件

Cutuma 的宝藏 3rd - 家庭医生(Treasure of Cutuma 3rd - Family Doctor)

indienova.com/steam/game/1428990

在总统的命令下,埃米尔林去了医院进行调查。关于游戏您将调查医院,找到门的钥匙,然后进去。……控制项W,A,S,D:移动。空格键:跳。破折号:Shift键。ESC:暂停屏幕

摇晃高塔(Wobbly Heights)

indienova.com/steam/game/3038020

尺寸控制:获取金币使塔越来越高。使用它们可以让放置的方块按照您的命令生长、缩小,甚至凝固

创造世界的空想理论 -goodbye world index(はじめるセカイの理想論 -goodbye world index)

indienova.com/steam/game/3419810

身处空想理论打造的创想世界中,与邂逅的女生们共度末日前的生活吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)