indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演
indienova.com/groups/post/101760
Roguelite、创新策略战斗(偏BadNorth)、探索向、角色养成、采集制作详细体验、玩法描述等可参考概念文档……整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人
indienova.com/groups/post/101761
Roguelite、创新策略战斗(偏BadNorth)、探索向、角色养成、采集制作详细体验、玩法描述等可参考概念文档……整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人
indienova.com/groups/post/101762
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indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查
indienova.com/u/makegames4fun/blogread/5421
love2d 学习日志 新的一年新的开始,换公司,搬家,最近终于工作和生活稳定下来了一直想有个lua的引擎……以此完善一个基于love2d的2d游戏框架,大部分都会使用现成的,没有的会自己实现,总体参考饥荒前期需要研究的模块相机动画
indienova.com/groups/post/2189
发起:makegames4fun 新的一年新的开始,换公司,搬家,最近终于工作和生活稳定下来了一直想有个……以此完善一个基于love2d的2d游戏框架,大部分都会使用现成的,没有的会自己实现,总体参考饥荒前期需要研究的模块相机动画
indienova.com/steam/game/2609080
你需要把岛上的怪物全部杀掉。你没有任何支援。子弹是有限的。只要击杀怪物才能获得补给。……3、Q键暂停游戏,R键换子弹。4、击杀怪物有几率获得补给。5、被怪物攻击会掉血,血量为0游戏结束
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧
版本:Early Access
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