clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着吧……,实在不行自己女装也许(*^_^*)嗯,这是一个剧情策略并重的游戏

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

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玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着吧……,实在不行自己女装也许(*^_^*)嗯,这是一个剧情策略并重的游戏

周松传

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一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧策略战胜敌人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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通常是指允许玩家设置Build的时间点,比如WOW中竞技场开始之前才能更换Build;《炉石传说》中比赛结束了才能30……所以我们还需要为游戏设计一个合理的长度,但这个长度一不是单纯的时间长度这么简单。……在《怪物猎人》系列中,大多怪物每一段时间都会地方,而不同场景里的同一个怪物也会发生一些打法的不同,有些纯粹是地形造成的

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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,也需要用些腦子第一次通關劇情,至少10小時,消滅最終隱藏BOSS需要20小時,完美主義者強迫症患者遊戲時間……------------------------------------------關於售價,現在暫的價位是……,員工的冒險進度另外員工的所有武器技能需要你動腦安排,針對不同的敵人,裝備屬性武器,搭配技能每個員工最多有

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

生命泡泡(Life Bubble)

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每个建筑都需要特定的原材料,所以寻找它们的矿床并开始工作吧!……完成任务或出售不需要的资源,以购买角色机器升级。提高你的能力工具,充分准备好探索这个星球!……特点: - 穿越美丽而神秘的行星,每个行星都有独特的资源地形- 收集宝贵的原材料以重建机器桥梁-

生命泡泡:完整版(Life Bubble: Complete Edition)

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每个建筑都需要特定的原材料,所以寻找它们的矿床并开始工作吧!……完成任务或出售不需要的资源,以购买角色机器升级。提高你的能力工具,充分准备好探索这个星球!……特点: - 穿越美丽而神秘的行星,每个行星都有独特的资源地形- 收集宝贵的原材料以重建机器桥梁-

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉坯、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……联机互访:可以其它玩家互相参观彼此的展厅。 订单系统:可根据客户的需要制作陶器并获得报酬

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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「随机」必然是「秩序」相悖的,因此需要通过设计进行约束。……至于为什么那群开发者在2008年对「砍杀游戏」这个标签这么执着,很可能是因为传统Roguelike《……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

版本:Early Access


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