会员:百里槿然

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:百槿然

茶多酚:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

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、上色,然后细化现在基本就是这个流程,难度大概是1>2>5>3>4吧虽然之前说练习时候要以画出完整可用图为目标……,但是多练练第一步好像也挺有帮助因为做好图要导入游戏看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在png……而不是带图层源文件上动,这个习惯很不好像素画一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图液化拉伸之类工具来调整

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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我们目前第一个项目合作形式肯定是无偿业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型游戏~当然如果作品完成之后获得了收益……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

Onyx:【绸】 灰模完成

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总之就是模型差不多建好了 经典先用ZBrush雕刻再导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻……结构建模,以及毛发,贴图,动画之类待确认:是否需要重新拓扑?……目前看起来Zremesher整出来拓扑还可以,骨架动作没有太大问题,不过到引擎就不好说了多边形有大概

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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最终,你能和一位可爱女朋友走完人生旅途吗?还是说,你会归于平庸?……在这款日常向(基本算正常……?)视觉小说游戏书写你自己故事吧!……◎ 15 个结局◎ 4-7 小时游戏流程◎ E- mail 迷你游戏◎ 动态 CG!

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

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