幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

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其中生活着各式各样的存在,它们栖息在哪里,喜欢什么,试着去搜集它们的资讯,解锁图鉴中各种模样造型的生物,完成你的百「……【超高自由度的时装搭配,客化你的饰品造型】 你的饰品不再一成不变,想调整怎样的角度、大小、怎样的位置……;没有做不到,只有想不到!

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……你一玩就知道这个点子新颖了。……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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くの方々が本を手に取ってくださいますように。……- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……六角网格中顶点则比面。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

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由獨立製團隊Maker製造以RPG Maker製的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製團隊Maker製造以RPG Maker製的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……製團隊表示,在開放試玩版後收到非常的意見回饋, 自5月集資以來也對遊戲做了許修正

游戏历史上的今天:《热血物语》

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唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本没有采取关卡……),而真正的故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年的国夫和阿力,可以说把它当做真正的续来看也完全没有问题

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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