小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微……小龙云_七凝双塔兵之魂: 用爱发电? 蒸汽平台(完美世界): 1

弓箭大师(Master of Bow)

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您能在箭支用完之前射中每个目标并通过关卡?策略和精准度是成功的关键。 您有能力成为弓箭大师?……证明您的射箭技巧,征服所有 25 个关卡。旅程并不容易,但只有最优秀的玩家才能成为终极的弓箭大师!……您会是其中之一

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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当然,她也带上了她最好的朋友波菲奥。 对于一只城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……你得到的不是枕头和毯子,而是谷仓的一堆稻草;不是按期供应的猫罐头,而是要寻找吃的东西。……他将向这些村子的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图?……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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