indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
“临近重生点”,场景里现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触的重生点重生制作了“下坠陷阱”……,至少效果说得过去,以后可以多画几张转场图片了制作了“只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“……,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接,并排查bug2023-1-26+27还在搞
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo……, 欢迎加QQ群 951358574
indienova.com/groups/post/101210
发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意加不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……,小组内各个项目小队可以在这里更新自己的发开进度indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的……..希望各位好好利用..后续内容按需更新,加群也许能找到小伙伴,希望各位积极加入,
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……==.html 开发商透露,The Front抢先体验版将全面开放60级内容,玩家可以解锁更先进的采集和生产设备……陷阱塔防——有规划的搭建可以控制怪物行进路线,布置集感应、触发、杀伤于一体的陷阱房,抵御炸弹狂魔、隐身刺客
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/game/a-survivor-girl
这个女孩能安全地逃离系外行星吗?……杀死那些外星生物可以让你有经验值和金币。此外,您还可以通过升级获得技能。……因此,您可以制作物品并相应地用黄金增强它们。请通过不同技能和物品的良好组合生存,直到您逃离这个星球
indienova.com/groups/post/29027
对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加QQ群:777419727……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远吗…
indienova.com/groups/post/101910
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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