indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176
假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一定可以杀,不考虑你打不过的情况。……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……颜色不一样能叫一样吗?”……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法
indienova.com/game/burnout--3
每项赛事都会带来一系列令人心跳加速的挑战,只有最优秀的选手才能取得胜利
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗?
indienova.com/game/holy-stick
或者你想要控制一名美国特种部队突击队员,拿着一个巨大的甜甜圈大锤在地图上游走,一边喊着“一路顺风”,一边把他的敌人打倒在地吗……你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意和陌生人一起游戏吗?我们也可以满足你的要求!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?
版本:Early Access
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