塔耳托斯之钥(The Tartarus Key)

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Alex Young 发现自己被锁在一个充满谜题、陷阱和监控摄像头的奇怪别墅中,没有任何出路。……所有的门都被奇怪的谜题和陷阱锁住,摄像头跟踪她的每一个动作,她总觉得从眼角的余光中看到了什么。……特色: - 逃出充满危险陷阱的致命别墅,救出 Alex 的同伴……或者失败,让他们面临可怕的命运- 揭开三个不同结局

杀戮地狱(To Hell with Hell)

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在这个经典的“Bullet Hell”模式下,试法从致命陷阱中幸存,并与无数恶魔敌人战斗。末日来临。……在这个经典的“Bullet Hell”模式下,试法从致命陷阱中幸存,并与无数恶魔敌人战斗。……好戏开场: 你会因为自己只是个满是致命弱点的普通人类而感到绝望?这不是问题!

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

LeeTGame:开发日志 - 江湖险恶,小心陷阱!

indienova.com/u/leetgame/blogread/13241

同时也需要了解各种机关陷阱,否则难以全身而退。大家还想看到什么样的机关和陷阱?欢迎留言

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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我们在这里帮助大家一下目前的情况。……我们在这里帮助大家一下目前的情况。……问:“为什么你们公布的先行预告片里很多瑕疵?”

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

id1005504151#see-all/i-phone-apps我的点子已经构思了几个月了:玩家将扮演一名美团或者饿了的送餐员……游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

版本:Early Access


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