艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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游戏过程中玩家会面临不少选择,有些选择将直接影响剧情发展,并最终影响到游戏结局。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……游戏中包含的关键特性 含策略元素的RPG游戏 玩家选择会影响发展的非线性游戏剧情 原创的回合战斗系统

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。我淡淡的回答。我们在那里静静的站在,看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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那么,就算这一个特点确实存在,那么Splatoon2与其他MOBA类模式会有什么不同呢?……这一点特点我觉得是MOBA类游戏的本质特点所致,Splatoon2多少也会有这样的特点。……Splatoon2》,武器的组合与克制关系没有那么强烈;进图时随机分配队伍;全程对战时并没有“这把一输了

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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那么,就算这一个特点确实存在,那么 Splatoon 2 与其他 MOBA 类模式会有什么不同呢?……这一点特点我觉得是 MOBA 类游戏的本质特点所致,Splatoon 2 多少也会有这样的特点。……Splatoon 2 ,武器的组合与克制关系没有那么强烈;进图时随机分配队伍;全程对战时并没有 “这把一输了

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……、物理、打击顿点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

方程:2月27日

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什么会有人喜欢动漫和电影那种东西,认为那种东西“很有趣”、“很好”呢?……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……因为动漫和电影直到现在也依旧一直在影响我、与我有关啊!

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……预计会有 3 个章节,多条分支。目前序章部分的文本量就已经超过了十万字,近百个选项,两条剧情线

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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但为什么它有资格自己额外发行黑胶唱片,又为什么会有许多游戏的评语往往是以FTL为参考。……FTL是一款模拟宇宙飞船的策略游戏,符合Rogue-like类型游戏玩法(死亡即结束、随机过程以及回合)……为什么会有评论认为Convoy受FTL影响,或说这两之间有何相似之处呢?

版本:Early Access


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