pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?……国内对于法国游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校的特点

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

indienova.com/u/blackshark/blogread/28866

它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……“五琮战场”是《哨兵•黎明方尖》的主要竞技模式,最多能进行5V5多人在线竞技,此玩法十分注重队伍合作。……《哨兵•黎明方尖》的玩家角色拥有30点天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中的战场技能),有15套芯片可被天赋特质化

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/steam/game/524640

你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……它们的地形、守卫与难度各有不同超过80种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁……,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧

SpellForce 3: Soul Harvest

indienova.com/steam/game/817540

之战结束三年之后,诺坦德即将进入新纪元。净之战结束三年之后,诺坦德即将进入新纪元。……致敬不同的玩家游戏风格现代化的多人游戏大厅使玩家轻松匹配和排位挑战新游戏模式使用功能强大的编辑器创建专属地图与咒语力量 3 相比,游戏新特色:全新战役:拥有内容超过……全球资源分配和独特的派系机制是游戏重点独特的机制和单位装备让对局瞬息万变,种族玩法更加多元,战役的重复可玩性很高飞行单位可以利用更多的战术元素新派系

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)