原始威胁(Primal Threat)

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文件保存说明:在测试时,我发现当我重新打开文件 1 保存时,文件 2 和文件 3 保存被删除(根据需要游戏覆盖……所以现在,我已经删除了文件 2 和文件 3 保存,直到我可以解决这个问题

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:初步了解Construct2 -官方文档翻译

indienova.com/groups/post/1323

你自己可以在这个工具栏添加和删除按钮:点击这个小的下拉箭头 来选择显示哪些图标.……只需打开一个项目并选择保存文件时作为Capx储存或者caproj储存。……请参阅手册上的条目 Import Audio dialog.Security/安全绝对不要蠢到把用户名和密码放在事件表的内部来验证

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/steam/game/2373000

Features在游戏有视觉小说和谜团。请解开以前的手机密码 找到提示吧

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在……Excel调数值

草原大善人:随笔2023.9.23

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395

这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……又修改了玩家角色的动作帧,本来打算给玩家配备刀鞘,但后来发现绘制的时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作量,将之前画的帧的刀鞘全部去掉了……所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时的事情,所以先简单做几个音效对付用一下,不过又遇到了unity播放wav文件时会有明显延迟的问题

买个可乐饼吧! - 原画设定集&特典包

indienova.com/steam/game/2616280

您可通过 Steam库-右键点击此游戏-管理-浏览本地文件 直接传送至该目录。……注意事项游戏CG原画中,部分CG内容会涉及剧透,因而更推荐通关全部结局后再打开。……游戏中的BGM来自甘茶の音楽工房,根据使用条款,我们不会对BGM源文件进行二次分发

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

跟在 事件 ID(分页式) 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……因为 音符 从 准备区 运动到 判定点 需要时间,而歌曲的播放有可能是立刻播放;或者音频文件自身就有预留前置的没有任何声音的部分……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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跟在 事件 ID(分页式) 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……因为 音符 从 准备区 运动到 判定点 需要时间,而歌曲的播放有可能是立刻播放;或者音频文件自身就有预留前置的没有任何声音的部分……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

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