小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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Github Copilot 初体验

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找到设置页面:在任何页面的右上角,单击个人资料照片,然后单击“设置”。2.……比如你需要写一大堆单元测试,它们无法复制/粘贴批量生成,同时有一些细微的逻辑变化需要处理。……最好的旅行靴已经送到我们手中,走出什么样的路还需要开发者自己去定夺

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

做个好梦(Have a Nice Dream)

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这是一个关于梦的故事,你需要探索这个诡异的房子,寻找真相。……事情真的这么圆满吗?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

indienova.com/game/orwell-keeping-an-eye-on-you--1

当恐怖袭击影响到国家首都Bonton时,奥威尔和你需要马上进行测试。……游戏特点 调查市民的数字生活 搜索网页,社交网络,交友网站资料,新的文章和博客等等来寻找看恐怖袭击的凶手……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

什么可担心得,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……值得注意得时,你需要运营你的族人,确保他们免受饥饿困扰,以及被水淹没时得不知所措

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105

什么是先进的思想呢?……当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少的,因为客观上挖掘的要素越多,游戏也就越值得讨论。……但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:茶杯头的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

相比 MonoGame,FNA 资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建……为什么选择 XNAFNA 是微软的 XNA 的重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

Girl & Gem Magic

indienova.com/steam/game/2122070

——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——在通向“结局”的过程中,玩家自由选择前进路线~宝石消除!……——不同于俄罗斯方块或三消,玩家自由使用数种宝石块构成横排或数列进行消除游戏玩法玩家需要选择攻略的女主角

版本:Early Access


总页数:50


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