痛苦攀岩(Painful Climbing)

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你可以操控游戏内的2位光头大汉油腻的悬崖“痛苦”攀爬!吃不到衣服他们就会被脱光滑落悬崖哦!……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……这个功能也是我们的一个尝试,未来的项目,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中

小组帖子:图狗爬过的两年

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至于为何自由设计的梦只实现了一半,我后面再说……一篇的开篇致辞,@铭显 非常感谢我对他的信赖和支持……,就是角色、场景 、道具、UI、特效、动画、视频都要一口啃下,连配音都是要找素材处理,《有米大暴走》的版头和倒计时还是自己上阵发声……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

画家模拟器(Painter Simulator)

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游戏如何展开将取决于您。成为领导者并决定场景地图的行动将采取的行动。……不要在普通蜡笔浪费时间,试试溅出的油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……不忘记多样性的情况下利用您的可能性。是否绘制单个元素或整个环境取决于您。想象,行动!

迂回世界(Winding Worlds)

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不确定自己如何到达这里。但有件事可以确定:帮助新朋友是妳的使命,而妳也确实做得到。……但她找到一条破损的魔法项链后,就此踏上一段令人着迷的陌生行星群之旅,四处邂逅每颗行星的独特居民。……《迂回世界》,加入或大或小的各种角色行列,一起经历各种悲伤、爱恋、真实和接纳的故事

猫与花毯(Quilts and Cats of Calico)

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相较更平和的单人模式中,你还可以挑战不同难度登记的 AI,休闲的气氛中不断提升自己的游戏水平。……他们不只是会被你缝制花毯的图案所吸引,也同样会关注你的一举一动,并且每一只猫儿都有独特的个性。……轻松、美妙的配乐,不仅令人流连与陶醉,还充分地营造出游戏幸福、愉快的氛围

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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今天要向大家介绍的就是这方面的内容,“非绝对平衡设计”(或者叫“完美的不平衡设计”)多人游戏中是如何运作的……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”多人游戏的“平衡性”是玩家们经常讨论的一个话题,很多人眼里……奥运会的常驻项目,基本全都是“绝对平衡”的项目,其中一些项目是以前作为供人娱乐的游戏诞生的,比如上面提到的网球

小组帖子:反馈

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现在种的树,种上以后,都不记得自己种了啥...长大以后,挺漂亮的,也不能点击。……空镜清C: @sdj大傻#0 使用水壶的时候,游戏会闪退 sdj大傻: @空镜清C#13 麻烦更新到最新版……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="两个值之间进行插值是如何实现的

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……但现在他要做的是维持度假村的运转,或者将所有度假村工作的女孩送上街头

版本:Early Access


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