indienova.com/steam/game/2953480
故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它
indienova.com/steam/game/3916050
第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/gravity--8
第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/tails-of-iron-ii-whiskers-of-winter-augur-of-the-draugr-armour-pack
这些独特的升级版尸鬼装备含有三个新的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面新的护盾与三把新斧头
indienova.com/u/wb-1684819950
腐化成灰;FF系列一生推;卡普控;萨本命;恶魔城脑残粉;毒奶粉使用者;游戏狂热分子;渣手感;靠队友激发潜力
indienova.com/game/new-pokemon-snap
New Pokemon Snap, New宝可梦随乐拍, New 寶可夢隨樂拍
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/where-the-water-tastes-like-wine
在美国大萧条时期漫游,努力研习,了解16位有名有姓人物的真实故事。……他们来自全美各处,有移民工人,有旅行传道者,有纳瓦霍族妇女,被迫踏上漫漫迁徙路程。……新颖的空想、迷幻和超现实的总体氛围。 “我希望你最终能得偿所愿”
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
版本:Early Access
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