SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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篱笆庄密试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key就试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……总的来说,虽然篱笆庄密可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得玩,就当做看看故事也好

夜之囚徒(The Prisoner of the Night)

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娜蒂德(Nartide)是个可爱女孩,和父母住在幢大房子里,直到有一天,她无视母亲建议,没有用毯子保护自己入睡……《夜之囚徒》是款横向卷轴动作平台游戏,以噩梦般 2.5D 风格呈现,可爱女孩娜蒂德必须在她生命中最黑暗……准备好引导小娜蒂德穿越 159 个疯狂恐怖关卡,每步都可能导致痛苦死亡!

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多认识。……,主导力量(科学、魔法),主要冲突等系列构成游戏世界的东西。……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不定能创造出好世界观

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多认识。……,主导力量(科学、魔法),主要冲突等系列构成游戏世界的东西。……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不定能创造出好世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多认识。……,主导力量(科学、魔法),主要冲突等系列构成游戏世界的东西。……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不定能创造出好世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多认识。……,主导力量(科学、魔法),主要冲突等系列构成游戏世界的东西。……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不定能创造出好世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多认识。……,主导力量(科学、魔法),主要冲突等系列构成游戏世界的东西。……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不定能创造出好世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多认识。……,主导力量(科学、魔法),主要冲突等系列构成游戏世界的东西。……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不定能创造出好世界观

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这周看下来,这里房子根本不愁。我知道这是个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝日在别处买套属于自己房产

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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对话框我也换了版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……我理解“往高处走”,但孩子是无辜

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