替身(Ghost in the pool)

indienova.com/steam/game/919330

段校园里离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画恐怖故事中。共同见证那些熟悉场景和细思极恐瞬间。……本作是由CASCHA和“诡斋”原作者JOEY共同再次创作并开发互动游戏。……带你起体验不校园恐怖传说

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream

天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这幕……吉克决不能让奈哥尔阴谋得逞,他踏上了营救人赢聪之旅。……不同敌人不同招式,定要使用每个角色通关过,才算是完整地体验了这部游戏哦!

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

沉浸于真实Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能空间中,感觉有东西在注视你。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……每个声音,每个闪烁灯光,每个看起来相同但已经不同房间……切都旨在让你感觉这个“酒店”自己生命

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

因此当记者问我“大一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……因此,尽管我认为游戏时满足感非常重要,仍然希望能有点额外的东西,也可以说是种“个人特色”。……我个同事叫河野祯则,他直在做款《洛克》游戏,我非常羡慕他

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

因此当记者问我“大一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……因此,尽管我认为游戏时满足感非常重要,仍然希望能有点额外的东西,也可以说是种“个人特色”。……我个同事叫河野祯则,他直在做款《洛克》游戏,我非常羡慕他

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我帮他种地养动物?……新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……毫无感情跟机器人一随机 NPC 我完全可以用什么“丰富 NPC 系统!

Donut County - 吞天吞地吞空气

indienova.com/indie-game-review/donut-county-first-day-review/

这不是大作,而是款让停不下来治愈系清新小品。……而比较让难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……可以将东西越粘越多那个?是的,这两款游戏有异曲同工之妙,但是玩起来体验还是很大差别的

llliy487:随笔

indienova.com/u/llliy487/blogread/26845

虽然我不保证能让你大富贵,但是至少不会混很差。问题根本点在哪?……许多独立开发者,都是以“试试看满做东西”作为自己独立开发生涯开端,然后以“我靠我这么用心做都不能赚钱……这里其实是问题

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/steam/game/840910

故事「Save Her, from Dreams」讲述对新婚不久夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦……,反应剧烈,身体不同程度抽搐,这种状况让丈夫担心不已。……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源是由妻子过去种种经历所造成

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/game/save-her-from-dreams

故事 「Save Her, from Dreams」讲述对新婚不久夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦……,反应剧烈,身体不同程度抽搐,这种状况让丈夫担心不已。……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源是由妻子过去种种经历所造成

版本:Early Access


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