节日大作战(Holiday Party: Mascot Brawl)

indienova.com/game/holiday-party-mascot-brawl

挥动巨型鱼猛击对手,用电蚊狠狠电他们,或者用黏糊糊的青蛙舌头将他们卷走。 节日吉祥物开趴!……◎ 鱼乐趣: 用鱼人——啪!啪!啪! 《节日大作战》欢乐派对,邀你一起笑翻天!

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

laidbackdogstudio 建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较

拼图之旅(Puzzle Journey)

indienova.com/steam/game/2766560

这款游戏不仅仅是将零的碎片组合成一幅完整的画面,它还带来了创新的拼图体验,结合了轻松的背景音乐和舒适的视觉效果

Bratz®节奏与风格 - Kumi 與 Felicia 包(Bratz® Rhythm & Style - Kumi and Felicia Pack)

indienova.com/steam/game/3471630

跟著 Felicia 和 Kumi 一起發主角光環。隨新朋友逛遍 時尚都市

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

indienova.com/game/nancy-drew-warnings-at-waverly-academy

是否有人想保护某个惊天秘密或是某些爱恶作剧的小鬼们想永远的吓这场竞赛?

激战 2(Guild Wars 2)

indienova.com/game/guild-wars-2

北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝

失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)

indienova.com/game/amnesia-a-machine-for-pigs

玩家只需跟着剧情不断深入,在游戏中绝不是那种流于表面的恐怖,而是源于内心的恐惧,并且感到这种恐惧萦绕在心头挥不去

游戏设计与游戏性(二):动态难度

indienova.com/indie-game-development/playability-in-game-design-part-2/

动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性的一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……对设计师来说,重要的是先创造尽可能平衡的体验,将其作为游戏基础,然后再允许玩家自行增减难度(通过显或隐的方式

方舟:生存飞升:神奇驯服系列 - 火烈鸟(ARK Fantastic Tames - Pyromane)

indienova.com/steam/game/2972680

无论它是雄伟的掠食者还是忠诚的骑,火魔都将为你强大的驯兽大军增添一抹灼热的力量!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)