腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

Boss的一个形态占这么多内存,这没法忍。……这里面应用FFD的只有躯干和甲两个关节,其他关节只有缩放、旋转和位移。……在状态2到状态3的时候,陆续将远端的手臂和甲两个关键关节替换为合适的角度,而主躯干使用FFD再配合其他关节的旋转和位移

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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嘿嘿嘿~施工过程比较艰辛,一个美术大牛和一个新人策划码代码,队长全程围观喊666,顺便写了副对联。……于是队长大腿一,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了诞生了。……小X经常在设定已经敲定以后还会有新想法,小P听了以后嗯嗯嗯一直点头,队长负责吼:又有新想法了?

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

然后每天有一份水果、一份蔬菜(一天有两种以上)、一份肉(半只鸡、鸡翅、一盒瘦肉)等等,这是我一个人的份量……最后附上同一栋公寓楼下小哥哥的封锁期间的vlog,比我说的详细多了,小哥哥也很帅

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/steam/game/1224840

照片所记录的,一定是真实吗?不一定吧。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」……故事概述:2014年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“我好像,没有记忆有过这张毕业合照

模拟人生 4:星梦起飞(The Sims™ 4 Get Famous)

indienova.com/steam/game/1235720

名利双收的生活是难以捉摸的,但无论你是要冷冷的钞票在脸上胡乱地还是要把模拟币挥霍殆尽,一旦过上了VIP……的生活,你永远不会回头了

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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、开发者沙龙、Game Jam 等独立开发者经常出没的场合,采访了上百名独立游戏开发者,并通过长期跟的方式深入跟踪独立团队的游戏开发过程……该片自拍摄之日起,一直受到游戏同业与玩家的关注

美少女スナップ!メタモル写真クラブ School Photo Transformer

indienova.com/steam/game/3604220

『美少女快!……从小照顾着满脑子烦恼的浩一。无论是学业还是运动,成绩都算不错,并且全心投入于排球

版本:Early Access


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