indienova.com/game/without-escape
你能摆脱噩梦并找到所需的答案吗?……Without Escape 是对 90 年代初的第一身图形冒险游戏作致敬的作品,其互动的故事通过预渲染的背景和全动态的视频去讲述……• 在你的旧屋-里凝视着美丽的背景。这已成为地狱般的噩梦
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过。……点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容
indienova.com/steam/game/1391450
《案件00:食人小男孩》是 30 分钟的视觉小说,一部分改编自真人真事,并由心理学背景的编剧执笔,是一则以都市传说为主题的心理恐怖故事……《案件00:食人小男孩》是 30 分钟的视觉小说,一部分改编自真人真事,并由心理学背景的编剧执笔,是一则以都市传说为主题的心理恐怖故事……“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
《诗》中每首诗结束后,整首诗会在屏幕上滚动出现,同时玩家可以通过按一些按键控制鼓声来配合背景音乐。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是BPM(Beats Per Minute),即拍每分钟
indienova.com/u/ccx01/blogread/29022
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏吗?
indienova.com/game/the-last-hero-of-nostalgaia-deluxe-edition
諾斯塔加亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……,其中融入了丰富的故事背景。……《诺斯塔加亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中
版本:Early Access
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