莉莉传说(Lilitales)

indienova.com/steam/game/1141100

“恶魔之子”而饱受世人排斥的小女孩娜利艾,偶然之下遇见了与自己同龄的古兰兹王国公主吉尔。……在后者不畏偏见的关怀下,娜被骑士团长拉哈德收养,自从为了成为吉尔的骑士而努力着。……回到王国的娜被冠上了罪人的帽子,随即便被关入了大牢

魔法骑士(Knight Bewitched)

indienova.com/game/knight-bewitched

当两个人和他们的同伴一起旅行拯救世界时,爱在丝的心中开始燃起。但是,这是真爱还是丝真正迷恋?……由于无法杀死那些拯救了她的生命的女人,丝因涉嫌迷惑而入狱,后来被同志救了出来。……但是,这是真爱还是丝真正迷恋?

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

indienova.com/indie-game-development/study-and-preparation-of-animation-for-throwing-master/

所以之后的很长一段时间,开始返工上一个游戏。先聊一聊《抛投大乱斗!》……学习-练习的记录我个人的学习习惯,首先对要制作的内容核心点进行假设,然后尝试在应用中解决这些难点。……所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一一即在帧率为 24 帧的情况下

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究

鲍里斯-火箭(BORIS THE ROCKET)

indienova.com/steam/game/1329080

鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!

佩露夏与魔法的迷宫塔 - 衣服换装组合"圣诞套装"(Persha and the Magic Labyrinth - "Christmas set" Costume Set)

indienova.com/steam/game/2305540

追加棋盘上的佩夏,路克的圣诞服装。追加棋盘上的佩夏,路克的圣诞服装。……“组合内容”●佩夏“圣诞套装”●路克“圣诞套装”共2套

麦迪逊(Madison)

indienova.com/game/madison

游戏- 利用手里的立得在折磨中活下来或者深入其中- 冲洗亲手拍摄的照片,直面揭露真相的恐惧- 绝不放过任何蛛丝马迹

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)